1.
Tan CR, Tasir Z. Kesan Penggunaan Aplikasi Plickers dalam Pembelajaran Topik Imbuhan Berasaskan Gamifikasi Terhadap Pelajar Tahun Tiga. MJSSH [Internet]. 10Mar.2022 [cited 28Mar.2023];7(3):e001340. Available from: https://msocialsciences.com/index.php/mjssh/article/view/1340